Tecnología España Le贸n, León, Mi茅rcoles, 30 de abril de 2008 a las 16:06

Web 2.0: comunidades virtuales a la carta

Globaltech 2008 llega al Parque Tenol贸gico de Le贸n para explicar las aplicaciones comerciales de la 煤ltima tecnolog铆a web

IGC/DICYT En un futuro no muy lejano, los usuarios de internet podrán crear sus propios mundos virtuales en tres dimensiones y conectarlos con otras simulaciones similares a través de internet, una red que seguirá popularizándose gracias a la proliferación de pequeños dispositivos informáticos con conexión sin cables. Éstas son algunas de las predicciones sobre el futuro de internet que han ofrecido hoy los expertos reunidos en Globaltech 2008, una jornada donde han participado más de 40 empresarios leoneses relacionados con las nuevas tecnologías.
 

Según ha explicado a DICYT José Emilio Labra, director de la Escuela de Ingeniería Técnica Informática de la Universidad de Oviedo, la web 2.0 "es una tendencia en el desarrollo de aplicaciones para internet. Se deja de hablar de portales web que sólo ofrecen contenidos para hablar de portales en los que los usuarios, a la vez que leen, también aportan contenidos". Para Labra, las aplicaciones de la web 2.0 están más centradas en el usuario. En su desarrollo se han usado tecnologías que ya existían como Ajax, que permite crear aplicaciones que parecen de escritorio cuando en realidad están en internet (Google docs), los frameworks, que permiten escribir comentarios y generar aplicaciones web muy rápido y los estándares de diseño web centrados en el usuario.

 

Por su parte, Aitor Morrás, director de Secondmind (empresa que desarrolla contenidos en Second Life, como la campaña virtual de Gaspar Llamazares), define una comunidad virtual como un simulador de situaciones de la vida real, una tecnología que ya utiliza la empresa. "Se pueden hacer reuniones de trabajo de forma remota y en tiempo real, con lo cual ahorra costes", dice Morrás. "La empresa también puede comercializar los productos a través de estas comunidades virtuales, ya que los usuarios pueden verlos, probarlos y comentarlos con sus amigos en el chat. Las comunidades virtuales han instaurado la propiedad privada y han conectado la economía real con la virtual".

 

Internet no se colapsa

 

En su opinión, el hardware actual permite navegar por estos entornos. "La tendencia es que el usuario pueda tener su propio mundo virtual, su espacio tridimensional con contenidos, igual que ahora tiene su página web en el servidor. Y se conectará con una red de mundos virtuales en tres dimensiones", augura Morrás. Para José Emilio Labra, en el desarrollo de estos nuevos contenidos "el ancho de banda no es tan importante, a no ser que hablemos de vídeo o música. Vamos a tener cada vez más ancho de banda y mejor hardware en los equipos". En opinión del experto "internet no se va a colapsar", como profetizan algunos. "De hecho va a seguir creciendo porque se están abaratando los costes".

 

Para el experto de la Universidad de Oviedo, la web 2.0 va a popularizar más su uso porque "cada vez llevamos más dispositivos electrónicos encima con conexión a internet" (móviles, GPS). Sin embargo, en el internet del futuro "hay mucho trabajo por hacer en la integración de aplicaciones", como por ejemplo unir los datos de diferentes portales relacionados (billetes de avión, autobús, hoteles, ocio, etc.). Otra de las tendencias futuras "es la conexión a internet mediante GPS, que ofrece información sobre el lugar donde estás", afirma José Emilio Labra. Globaltech está promovido por la Federación de Asociaciones de Empresas de Tecnologías de la Información, Comunicación y Electrónica de Castilla y León (Aetical) y la Asociación Leonesa de Empresas de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones (Aletic).